并購、并購還是并購,從10多億元人民幣到8億美元,漲停、漲停,多個漲停,股價從10幾元漲到40多元。今年以來,“手機(jī)游戲”成為業(yè)界焦點(diǎn)、資本新寵,無論是原來的游戲公司,還是娛樂動漫公司,紛紛伸出橄欖枝,拋出大把錢,把各種知名的,不知名的游戲攬入懷中,甚至房地產(chǎn)公司也不甘寂寞,宣布也要成立手機(jī)游戲公司,憧憬著美好的未來。
毫無疑問,手機(jī)游戲已經(jīng)成為了移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的一塊新“肥肉”,有媒體披露,行業(yè)報告顯示,今年上半年中國手游市場銷售收入達(dá)25.3億元,同比增長100.8%,難怪各路神仙“垂涎欲滴”,紛紛躍躍欲試。
有業(yè)內(nèi)人士表示,從端游,到頁游,再到現(xiàn)在的手機(jī)游戲,中國的游戲產(chǎn)業(yè)從來就不缺錢,但缺原創(chuàng),缺核心競爭力,更多的是模仿和代理海外游戲,與國外優(yōu)秀游戲公司相比,中國企業(yè)還有更長的路要走。但用戶群的龐大,讓一些敢于吃“頭啖湯”的企業(yè)賺了個盆滿缽滿。
網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達(dá)和智能手機(jī)的普及,讓手機(jī)游戲市場爆發(fā)成為可能。但中國的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)走過的路卻一再提醒,市場空間確實(shí)非常巨大,但“坑”同樣是巨大的,而且是“無底”的。幾年前的團(tuán)購,“吸”了多少資金,引來多少炒作,可謂盛極一時,再往前的視頻網(wǎng)站,同樣是“口水滿天飛”,但多少資本折戟其中,個中酸甜苦辣只有當(dāng)事人知道。
資本永遠(yuǎn)是逐利的,但能否玩轉(zhuǎn),則不是有錢就Ok了。雖然互聯(lián)網(wǎng)一直是創(chuàng)業(yè)和創(chuàng)富的熱門“田地”,但歷經(jīng)多年的發(fā)展,中國互聯(lián)網(wǎng)公司在全球仍舊是那么幾家叫得響,成功的還是那幾張“老臉”,即使互聯(lián)網(wǎng)一直就是不缺錢、也不缺新聞的行業(yè),但“沒有金剛鉆,別攬瓷器活”,別想到市場巨大就一窩蜂不顧一切上馬,畢竟動輒上億元的資金還是蠻大的,別把一個好好的產(chǎn)業(yè)讓資本給“擠壞”了,別讓手游成為“夢游”!
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